PRAVILA ZA TEKMOVANJE V BORBI ROK (armwrestling)
1. Ramena tekmovalcev morajo biti pred začetkom tekmovanja vodoravna
oz. vzporedno z mizo.
2. Med rameni in roko tekmovalca mora biti pred začetkom tekmovanja
vsaj za pest prostora.
3. Tekma se začne na: tri, štiri, zdaj!.
4. Če je tekmovalcev pas nižji od mize lahko tekmovalec stoji na podstavku.
5. Za dosego točke se mora nasprotnikova roka dotakniti blazinice.
6. Dotik je lahko s kateremkoli prstom, delom zapestja ali podlakti.
7. Med tekmo se z roko ne smete dotakniti telesa.
8. Če se tekmovalec z roko dotakne telesa dobi opomin,tekma pa se znova
začne.
9. Če se tekmovalec dotakne telesa z roko zato da ustavi nasprotnika
dobi opomin, tekma pa se začne od začetka.
10. Če tekmovalec prekrši pravilo št. 8 ko je očitno da bo izgubil dobi
tekmo nasprotnik.
11. S tretjim opominom tekmovalec tekmo izgubi.
12. Če tekmovalec namenoma odpre pest in se prijem razpre dobi opomin
tekma pa se začne od začetka.
13. Če tekmovalec prekrši pravilo št. 12 ko je očitno da bi v nasprotnem
primeru izgubil, dobi tekmo nasprotnik.
14. Če se prijem razpre in kakršnegakoli razloga se tekmovalcema poveze
roke skupaj.
15. Tekmovalčeva rama ne sme biti čez sredino mize.
16. Če sodnik oceni, da si bo kateri izmed tekmovalcev poškodoval roko,
lahko prekine tekmo in po presoji nasprotniku podeli točko.
17. Če mora sodnik že drugič prekiniti tekmo zaradi možnosti poškodbe
istega tekmovalca, tekmo dobi nasprotnik.
18. Tekmo mora tekmovalec začeti z vsaj eno nogo na tleh. Po startu
lahko tekmovalec dvigne obe nogi.
19. Če se uporablja poveza oz "handgrip" se lahko pred startom
poveze le en prst.
20. Sodnik mora pregledati členke na palcih obema tekmovalcema razen
če se oba tekmovalca strinjata da se to pravilo izpusti.
21. Za napačen začetek dobi tekmovalec opomin.
22. Tekmovalca se morata med tekmo ves čas držati za roke.
23. Če tekmovalec premakne komolec in s tem pridobi pozicijo, dobi opomin,
tekma pa se začne od začetka.
24. Če tekmovalec premakne komolec in ne pridobi pozicije mu sodnik
izreže le ustni opomin, tekma pa se nadaljuje.
25. Če komolec ni na mestu za komolec ko se nasprotnikova roka dotakne
blazinice dobi tekmovalec opomin tekma pa se začne znova.
26. Če se zgodi da tekmovalec premakne komolec in s tem ne pridobi pozicije
vendar s tem njegov komolec ne ostane na mestu za komolec tekmovalec
dobi opomin in tekma se začne od začetka.
27. Če tekmovalec se drugič premakne komolec dobi drugi opomin,tekma
pa se začne od začetka.
28. Pred začetkom morata oba tekmovalca enako pritiskati in nato se
tekma začne na tri štiri zdaj. Oba tekmovalca se morata strinjati da
nekdo ne pritiska močneje.
29. Tekma ni prekinjena dokler sodnik ne prime tekmovalcev za roke.
30. Tekmovalci se morajo obnašati športno.
31. Sodnik lahko dodeli tekmovalcu tehnično napako za nešportno vedenje.
Vse sodnikove odločitve so dokončne.
>>WAF
pravila v MS Word dokumentu